塵も積もれば誇りとなる

塵のような考えを積もらせていく雑多なブログ。サウナ・ゲーム・本の感想が多いです

ウマ娘ASMR
MENU

【継続日誌】10月の継続日誌【131日目】

10月の継続日誌

f:id:hoshikiyo884:20200814032918p:plain

 

◇前回はコレ

andoroidou.hatenablog.com

前回までは30日ごとにやっていましたが、ブログ開始月が月の真ん中で色々確認しづらかったためかなりずらして今回から月初めの記事になっています。

※書けなくて一日遅れました…ゴメンネ…ヨワクッテ…

 

  • 10月の継続日誌
    • ◇開幕謝罪
    • ◇感謝と今月のアクセス数
    • ◇10月人気記事
    • ◇今後について

 

 

◇開幕謝罪

 

 先月途中から体調を長期で崩してしまい、どこかでそのダウンしてしまった日数分を追加で書こうと思っていましたが、今月非常にやる気がでない日が多く結局間に合わず10月が終わってしまいました。意思が弱くて申し訳ないです。1記事書くと気持ちが終わりと閉店してしまうのが悪い癖です。

 過去の不足分はどこかで必ずフォローする予定なので一応毎日更新(たまに遅れて更新するけど)という看板は外さず行こうと思います。

 

-マイナス日数 残り8日

 

◇感謝と今月のアクセス数

 

 まず、いつもブログを見てくださりありがとうございます。ほとんどの人が偶然足を踏み入れてくれている方だと思いますが、毎日平均40人ほどの方が見てくれているようで、そのアクセス数が励みになっています。本当にうれしい。

 

 さて、今月のアクセス数についてなんですが……。本当に申し訳ないんですけど具体数が見れなくてわからないです。これは言い訳なんですが、はてなブログのシステム的に月を跨ぐと先月の記録が見れないらしく、これは今まで意識していなかった為全然気づいていなかったんですが過去の記録はほぼ見れないようです。そのためのんきに11月1日に確認したら今月のアクセス数1でした。一応一覧で見ることはできるので計算すれば分かりますが……。まぁ、そこまで調べる必要はないでしょう。

 

f:id:hoshikiyo884:20201101030219p:plain

下記で話しますが1日だけアクセス数が200超えした日があり、そのせいで全体のアクセス数が小さくなっています。

 

 ただ、それはそれ。純粋に誰かが見てくれているだけで励みになりますので、雑に色々な物に触っているため記事のジャンルが安定せず、謎な記事ばかりですがお暇つぶしに見てもらえればと思います。

 

◇10月人気記事

 

 

 たぶんこの記事が原因じゃないと思うんですが……一応この日がなぜかわかりませんがアクセス数伸びてました。

 

 内容としてはスパロボDDについてです。正直お世辞にも良いゲームとは言えないのですが、不思議と継続してやっています。別記事にも書きましたが、色々システム的問題点が多く初心者向けとか新規を狙う雰囲気が驚くほどないので、そこはしっかり頑張ってほしいなぁ、と思います。と、言ってもロボアニメが下火だから……と書いていたらゲッターロボの新アニメが始まることが決定してました。別ゲー(プレイしていませんが)のきららファンタジアでは、放送とほぼ同じタイミングでソシャゲのほうにキャラが参戦するらしいので新規のロボアニメは問答無用でスパロボDDに参戦させるのありだと思うのですが……難しいですよね。でも、応援しています。据え置きにもゼーガペイン出してください。

 

 全体の人気記事的にこの記事では無くて。

 

 フミナ先輩が犯人なんじゃないかな? と思っています。フミナ先輩の記事は書いていて面白かったのでお気に入りです。バンダイコトブキヤも共にヘンタイ企業として日々精進していってほしいです。

 

 また同様にアクセスが多いのは下記のウィルナスフルオート記事。

 

 この記事に関しては、本当に申し訳ない内容なので(正直内容がクソすぎる)修正して新しく出します。 こんなの参考に見た人に申し訳ない。たしかこの日もの凄く眠かったこともあって内容をしっかり確認しなかった自分が一番悪いのですが……。需要もある記事だと思うので今週中には修正記事出したいです。

 

◇今後について

 継続することの大変さを最近改めて感じています。ブログも記事を書いてもう一つ記事を書くことができない日が多く、体調も崩しめで散々な10月でした。しかし、そういう中でもしっかり継続して内容をかける人や、記事のストックをそういう時に備えてたくさん書いている人もいるのですからあまり弱音を吐くわけにはいきません。

 

 「弱音を吐く」で思い出しました。今話題のあの漫画(アニメ)『鬼滅の刃』についてです。アニメは見ていたのですが漫画を読んでいなかったので現在読んでいます。アニメの時は何となく聞いていたのですが、この作品の主人公「竈門炭治郎」のセリフは自己を鼓舞するセリフが多く勝手にやる気をもらっています。有名な「頑張れ炭治郎頑張れ」などもそうですが、常に折れそうになる心を自分で鼓舞して戦う姿は現在社会で孤独に生きていくのが当たり前になった人たちに少なからず勇気とやる気を与えているのだと思います。そういうところが大ヒットにも繋がったのかもしれませんね。

 

 また、修行シーンが多いのも非常に好きです。私は漫画のキャラクターが私たちでも出来るような筋トレなどをしているのが物凄く好き、理由はわからないけどなんか凄く好きなんです。ドラゴンボールの悟空が腹筋や腕立てしてたりしてるけど、絶対そんなの必要ないくらい強いじゃないですか(笑)でも、なんかやっているのを見ると少しだけフィクションとノンフィクションが繋がって身近に感じるのが好きなのかもしれません。

 

 話がだいぶ逸れてしまいました。上記の話はもう少しどこかで書こうと思います。今後のブログですが更新頻度は毎日更新を継続しますが、どうしても都合で翌日W更新などあるかもしれませんが許してください。また、現在動画方面を何とか更新できないかと試行錯誤しておりまして……結果としてブログ内容が薄くなってしまうと嫌なので連携する記事が増えるかもしれません。しかし、動画って物凄く手間がかかり難しい作業なので折れそうです。ってか折れてますが、折れてる私も凄いんだというのを見せてやれ。と頭の炭治郎が囁くので頑張ろうと思います。折れてる私じゃむりだよ~と叫ぶ善逸もいるけど。と、最近の鬼滅ブームに乗っかって書きました。映画は見てないので見たいけど混んでるのは嫌なんですよね……。むしろ、ある意味話題の『とんかつDJあげ太郎』の方が気になってたりします。

 

【継続日誌】10月の継続日誌【131日目】おわり

 

続きを読む

【デレステ】『ダイアモンド・アテンション』喜多見柚透過画像とか【130日目】

f:id:hoshikiyo884:20201101192848p:plain

 

『ダイアモンド・アテンション』喜多見柚透過画像とか

 

自分用の素材として頑張ったけど技術はないので綺麗なの欲しければプロに頼もう。

悪用は絶悪

 

 

背景白+jpg

 

f:id:hoshikiyo884:20201101192209j:plain

「それだ!」な時に使おう

 

f:id:hoshikiyo884:20201101192216j:plain

「ナイスフォロー!」な時に使おう

 

f:id:hoshikiyo884:20201101192219j:plain

「しばらくはいいかなー」という時に使おう

 

f:id:hoshikiyo884:20201101192224j:plain

自由に喋らそう

 

背景透過

f:id:hoshikiyo884:20201101191957j:plain

f:id:hoshikiyo884:20201101192001j:plain

f:id:hoshikiyo884:20201101192012j:plain

f:id:hoshikiyo884:20201101192017j:plain

 

透過雑なとこあったら事故処理で。

 

おまけ

 

これを……

f:id:hoshikiyo884:20201101193010p:plain

こうじゃ

 

f:id:hoshikiyo884:20201101192951p:plain

 

少し手加えたver

 

f:id:hoshikiyo884:20201101193045p:plain

頭のあたりを雑に修正。

 

 

デレステ】『ダイアモンド・アテンション』喜多見柚透過画像とか【130日目】

 

【漫画】北斗の拳を読み終わったが……俺の想像を超えたランキングとか最高の終わりかた【129日目】

北斗の拳を読み終わったが……俺の想像を超える作品だった

 

f:id:hoshikiyo884:20201031145547j:plain

終わり方最高

 

 

前回はコレ

andoroidou.hatenablog.com

 

北斗の拳』誰もが知っているであろう名作であるが……実は読んだことがなかったのこの機会に読んでいました。

そして、自分の知っている北斗の拳が全然上辺だけの知識だと改めて理解。しっかり読まないと駄目だな……と反省です。

 

とりあえず、北斗の拳マジで自分の予想と違ったランキング

 

3位 ユダ思ったよりレイと因縁無かった

 

2位 風のヒューイ予想よりはるかに弱かった

 

1位 海のリハク本当に何も読めてなかった!!

 

 

じゃあ、順番に。

3位 ユダ思ったよりレイと因縁無かった

f:id:hoshikiyo884:20201031144602j:plain

これレイめっちゃ嫌だったろうな…

 

自分の予想では、ユダとレイには結構長い因縁があり、その中でユダがレイを好きになったとかそういう長々とした因縁がある中での戦いと思ったらほぼなかった……。ってかユダはフォローのしようがない悪人のせいか。ケンシロウの背景に浮かぶかつての強敵(とも)一覧にもいつもいないし。ジャギもだけど。

レイ・ユダと言えばマミヤの話もついでにしておくと、たぶんユリアの変わりに生まれたヒロインだったのだろうけど、ユリアは生きており、さらにリンもヒロイン化したことにより完全に空気になってしまいました。まぁ、真の最終章であるケンシロウ記憶喪失編で出番があったので忘れられていたわけじゃないのでしょうけど、戦闘もできない都合上。ボウガンを止められ、やられるサービスシーンを提供するキャラになっていたので仕方ない。

 

2位 風のヒューイ予想よりはるかに弱かった

f:id:hoshikiyo884:20201031144452j:plain

今見ると特徴無い…

 

マジで弱かった。南斗五車星のやつらは何だかんだもう少し出番や戦いがあると思ったが山のフドウと雲のジュウザ以外はなんか普通だった。でも、風のヒューイは弱すぎて驚いた……。同格の炎のシュレンは結構頑張ってたぞ!

彼のできる真空刃を飛ばすも後半普通に出す奴結構いるしね。

 

1位 海のリハク本当に何も読めてなかった!!

f:id:hoshikiyo884:20201031144427j:plain

なにも読めてない…

驚くほど何も読めてなく、挙句の果てにはラオウに仕掛けた罠にケンシロウがかかるというどうしようもないミスもする。娘もいるが彼女も特に何もできず急に出てきて急に死ぬという海のリハクの活躍しているのはバットとリンを大人になるまで成長させたくらいしかない。

兎にも角にも、読みが外れるのでクソ軍師である。

 

 

殿堂入り

ラオウ息子編が存在した。ってかラオウの息子がいた!?

f:id:hoshikiyo884:20201031145952j:plain

誰!?

修羅の国編で終わりじゃないの!?マジでまったくしらなかったせいで完全未知の領域でワクワクできた。でも、後半ラオウの息子いる意味なくね?ってなったころについに最終章であるケンシロウ記憶喪失編が始まるのだが、記憶喪失編は個人的にかなり好きでした。

 

終わり方最高って話

正直修羅の国編が個人的に好みじゃなくて(開幕の修羅の設定が後半いつものザコになっているとかカイオウがなんか好きじゃないとか色々あって)

そこに、まったく知らないラオウの息子編が入りここに関しては結構嫌いじゃなかった。

結局北斗の拳って愛の話になるが、このラオウの息子編で親子の愛をしっかり描きつつ最後適当にラオウの息子を無くして、最初の初期メンバーであるリン・バット・マミヤ……そしてケンシロウで終わるケンシロウ記憶無くす編に入り感動のエンディングの終わる。

 

いや、本当にここのバットがめちゃくちゃかっこいいのだ。まさに愛の為に死のうとしている。もうコレヤバいだろ!ってダメージをもらうため

身体をドリルで穴をあけさせる拷問を受けるも声を出すとケンシロウじゃないとバレるため我慢しているバットがかっこいいんすよ…

 

マミヤもバット殺して楽にさせてあげよう!なんていう世紀末思考になるレベルである。

 

そこに来るのがケンシロウ。しかし、この時まだ記憶は戻っていないがバットのケンを呼ぶ声で目覚める。この話のタイトルが【究極超人復活!!の巻】

もっとあっただろ!って思うがこのとりあえず凄いぜ感も気持ちいい。

f:id:hoshikiyo884:20201031151423j:plain

最後のラスボスでありながら存在感が薄いボス。このドリル拷問はやばいぜ

 

そして、これである。

f:id:hoshikiyo884:20201031151702p:plain

 

正直前話で少し感動していたが開幕「むん!」で拘束を爆破したせいで少し笑った。いや、魔闘気とかあったし別に今更だけど謎の勢いで……

 

しかし、この後はしっかりと戦いを終わらせ、バットの死で物語が締めくくられる……

そう、この世紀末。愛に生きる人はほぼ死ぬため愛は空から見てるユリアの嫉妬の呪いかと思われるレベルだが

 

ケンシロウがしっかりと蘇生させ、リンとバットは結ばれる。

 

そして……

f:id:hoshikiyo884:20201031152034j:plain

f:id:hoshikiyo884:20201031152037j:plain

f:id:hoshikiyo884:20201031152040j:plain

 

かっこいい~~~

最高の終わり方でしょ。

北斗の拳ってどんな話~」って聞かれたらこの3ページで終わるレベルに完成されている。もう、この映画的終わり、パクリ元のマッドマックスが映画だからそれっぽく終わらせたのかもしれないけど、それを漫画でやってこう終わらせられたら、もう北斗の拳は傑作ですわ。最高。

 

北斗の拳を読んでた序盤に感じた、気持ちよさが帰ってきたって感じでもうマジで面白いよ北斗の拳

 

ラオウ編でも満足感あるけど、この終わり方見せられると修羅の国も、謎の兄弟の国とか謎の宗教の国とかも意味あったんだな…って。

 

みんな読もう北斗の拳

 

 

【漫画】北斗の拳を読み終わったが……俺の想像を超えたランキングとか最高の終わりかた【129日目】

【雑記】また親知らず抜歯して寝てた【128日目】

また抜歯して寝てた

 

前回はコレ

 

andoroidou.hatenablog.com

 

2度目の抜歯を行い左側の親知らずを抜きました。

今回は2度目と言うこともあり比較的落ち着いていましたが、麻酔がまだ聞いていないタイミングで追加の麻酔を食らった時に左ほっぺをぶん殴られたような痛みがあったこと以外は正直語ることもあまりないぐらいあっさりしていました。

嘘です。

左下の親しらずが骨と合体しており、抜くのに少し苦労しました。

歯の先端?に挟み込む感じで骨が入っていました。抜いた歯をもらいましたがガッチリホールドしていて「えっ、これ折ってるよね?じゃあ口の中は……」と、思いつつもそれは口に出しませんでしたが、中々のバトルが繰り広げられていたと思います。

ちなみに、左上の親知らずは1分かからず抜けました。ザコすぎる…。

 

やはり前回のめちゃくちゃ斜めに生えてた歯と違って痛みは少なく、当日以降の痛みも前回の半分以下で気持ち的にはかなり楽なのですが、手術って精神的に結構疲れて家帰ってからはほぼ寝てました。

やはり、歯を抜いた後は休みとにしたほうがいいですね……。次の日消毒にもいかなきゃいけないですし。

 

貯まってるブログを書いていくので歯についてはこのぐらいですが、前回抜歯後体調を崩したので今回は気を付けたいと思います。

 

【雑記】また親知らず抜歯して寝てた【128日目】おわり

 

 

 

【ゲーム】スパロボDDをちょいちょいプレイして感じたこと その1【127日目】

スパロボDDをちょいちょいプレイして感じたこと

f:id:hoshikiyo884:20201028221234j:plain

スパロボDDを数週間プレイして思ったことを書いていくぞい

 

前回はコチラ

https://andoroidou.hatenablog.com/entry/2020/10/24/010948

andoroidou.hatenablog.com

 

  1. 改造関係(機体改造・パイロット養成・必殺技カード強化)がえぐい
  2. 1の問題のせいでやれることが思ったより無い
  3. 1の問題のせいで難易度的詰みに入った
  4. 限界突破関係の地獄

 

はい、と言うことで今回はスパロボDD改造出来なさすぎ問題について書きつつ。初心者が少し触った感じの色々なことも書きます。

 

とりあえず自分のスパロボDDは現在こんな感じ。マジで2-3週間くらいしかやってないけどその前にダウンロードはしてたから少しガチャ回してるよ。

f:id:hoshikiyo884:20201028222651j:plain

f:id:hoshikiyo884:20201028222704j:plain

 

メインで使っている三機

 

f:id:hoshikiyo884:20201028222735j:plain

 

f:id:hoshikiyo884:20201028222757j:plain

f:id:hoshikiyo884:20201028222806j:plain

f:id:hoshikiyo884:20201028222813j:plain

 

せっかくだからスパロボDDにしか参戦してない機体を育てようと思いこんなメンツになりました。

ゼーガペイン好き。本編にも出ろ

四機目は最初オススメされていたビルバインのオーラ切りもあったので途中まで育てたけどメンツ回避型(グラフディン・リナリア機は回避よりらしいです)しかいないやん!と、言うことに気付き抜けてもらいました。ショウとチャムにはスパロボTで会えるから仕方ない。

なので四機目は現在保留。ヴァルヴレイヴ見てたらヴァルヴレイヴにしてそうだったけど見てないし、デビルマンも回避型だし……。マジェスティックプリンス来たら全員育てる。

なんか硬くてDDにしかいない機体でオススメいたら教えてほしいです。

ぶっちゃけコンバトラーやボルテス次いつ来るよ…って感じだし、エクシアとかも次もどうせ劇場版っしょ?(たぶんグラハムガンダムの話やりそうだけど)って感じだからいいかもしれない……。一番はたぶん今後出番のない可能性大のロックオン(兄)が長距離だから育てないけど将来性……あるか~~な

 

 

さて、では本編の。

①改造関係(機体改造・パイロット養成・必殺技カード強化)がえぐい件について

一応私のやっている限りだと現在このゲーム育成がつらい

これは調べるとすぐ出ているのでたぶん全員思っていることなのだと思いますが……育成がつらいです。

 

前回の記事にも書きましたが……

  1. 機体改造
  2. パイロット養成
  3. 必殺技カードの育成

の3つがこのゲームの育成要素になるのですが、①と②に関しては1日3回という限度があり(稀にめちゃくちゃ効率の良いクエストが出てきますがこれも回数制限あり!無限にやらせろ!)

意地でも育てさせないぞ……とスパロボDD運営の顔が見える(見えない)

一応上記の回数制限を無視するチケットもありますが、このチケットの貴重度がわからないため最高効率ができるようになるまではあまり使いたくないのが現状……

この辺は初めてやる人にはやはり不親切に感じます。

なんか新規とか用に100回限定育成クエみたいのを作ってあげると俺が喜びます

 

③の必殺技カードですが、一日一回SSR強化素材を結構もらえるクエストが期間限定で開催中(延長した)

これもドロUPを使えばかなりもらえますが、SSR強化素材7つほどでSRがレベル上限に達することを考えると結構すぐ無くなります。

これの問題は、序盤(私のやっている範囲)ではSSR強化素材は結構貴重品で、この下のSR強化素材と特にR素材はマジモンのゴミです。経験値ってレベルじゃねぇぞ

なぜならば、このゲーム武器保管できる数に限りがありこの強化素材もそのくくりに入っているためすぐにMAXになります。

そりゃそうでしょう。SSR武器はこの後話す限界突破やサブ装備で超貴重。SR武器もR武器も使う予定の機体の分は残さなければいけない。(ほかのゲームと同じようなシステムだと思って開幕R必殺技全部処分しました)その他アイテムなどBOXはキツキツ。この辺は上級者どうしてるのか知りたいです。

何かしらの対策あるなら教えてほしいレベル。

 

で、このゲーム必殺技には上限解放というシステムがあります。

これが現状かなりの闇。あと、説明不足。

 

簡単に説明するとよくあるやつ。同じカードを重ねるとステータスUPと同じでなのですが……システムが特殊です。

 

SSRの初期レベル上限は75。ここから80-85-95-100と四段階上限解放が可能です。

この上限解放のやり方ですが、よくある同名のアイテムを重ねる必要はありません。

各アイテムごとに上限解放ポイントが決まっており一定ポイント分素材にすると上限解放できます。

例として。ガチャからでる奴は下記のとおりです。

SSR 5000pt SR 800pt R 100pt

またこのゲームにはガチャ産アイテムを重ねたくない(素材にしたくない)人用に上限突破専用アイテムもあります。

SSR 2500pt SR 400pt

 

……。獲得ポイント減ってる。

はい、専用素材は半分のポイントになっています。

さらにさらに、これらを利用するためにはレベルをMAXにしなければいけません。

そうです。全ての素材はレベルMAXにしないと意味が無いのです。なので、武器経験値は無限に必要なんですね~

 

それであのSSR武器の渋りよう?たまに報酬で1個とかもらえるとエアプ(初心者)かと勘違いするぞ……いや、それとも進めてくとボロボロ落ちるのか……

 

 はい、次の問題なんですが

f:id:hoshikiyo884:20201029054519p:plain

まぁ、右側のSSRだけ見てもらえればいいんですけど。

最初は4000ptですね~(伏線)だんだん数値がもりもり増えていって最後30000ptSSR6枚やぞ。過程もあるんじゃぞい。

 

さて、このゲーム 限界突破とは別に特性と呼ばれるものがあります。

これは同名のカード(わかりやすくするためにカードと書きます)と同名のカードを素材にすると+5まで強化できる別枠ボーナスです。

 

もう、これがややこしい!!!

 

初心者こんなのわかるか!

 

しかもこれには罠が2つあります。

 

  1. SSRの強化(上限解放じゃない)しても+1の特性がつく
  2. SSRの上限解放にしようしても+1の特性がつく
  3. SSR第一段階の上限解放ptは4000pt
  4. 特性上げをしないほうが良いカードもある

 

4つあったわ。

 

まず、①です。この特性は強化素材にしても+1がついてしまいます。

ついてしまうんです。上にも書きましたがSSRカードは上限解放5000ptと破格の数値。第三上限解放当たりから尋常じゃないptが必要になる中でこの貴重なSSRを強化素材に充てるのはあまりに勿体ない。

はい、使いました。

 

次②、上限解放素材にしても特性がつくことがわかりづらい。なぜならレベルMAXを2枚作らないとわからないから……。

もう嫌がらせレベルでわかりづらいです。

 

次の次③、SSR第一段階の上限解放ptは4000pt。SSRの上限解放ptは5000pt

「あっ、同じ奴だ。レベルあげて上限解放にそのまま使おう」

とすると1000pt端数が出ます。はい、これ消えます。

このゲームに端数を返すシステムはないので消えます。初心者にとってこの端数1000ptはSR1枚とR2枚をレベルMAXにする素材が必要なのです。重いんです。

はい、やりました。

 

最後④、このゲームはサブに装備できるシステムがありSSRごとにメイン装備効果サブ効果と1枚1枚設定されています。

 

f:id:hoshikiyo884:20201028222757j:plain

この下の三枚のカードがサブになっているやつです。

 

これらは作品のヒロインなどのカードとは別にメイン装備できる武器にもサブ効果があります。一部のカードはサブに同名カード4枚いれると強いとかもあります。でも、どれが強いのかよくわからないし。そもそも特性あげるのとサブに装備どっちがいいかもわからんし…これって

 

特性上げれなくね?

 

じゃあ、どこかで使うの可能性あるなら上限解放にSSRも基本使えないってことなので……

 

上限解放SRしか使えなくね?

 

 

……うむ!

 

こつこつ育ってくのと戦闘モーションかっこいいです。

 

 

スパロボDDはちょいちょいプレイして感じたことその1 おわり

 

スパロボDDはちょいちょいプレイして感じたことその2 

地獄の2下層目パイロット育成編に続く…かもしれない。

 

 

 

【玩具】キャップ革命ボトルマン 買いました編【126日目】

キャップ革命ボトルマン 買いました編

 

f:id:hoshikiyo884:20201025194021j:plain

左は富野展で買ったキングゲイナーOP再現アナ姫モンキーダンスキーホルダー

 

このボトルマンですが、知っている人は知っていると思いますがビーダマンの系譜を受け継ぐ玩具です。

しかし、時代は変わり超安全な玩具以外は許されないこの時代。当然ビー玉なんて言うめちゃくちゃ固いものを飛ばしコンクリートを破壊する玩具は現代では出せません。締め撃ちのしすぎで骨が折れる可能性もありますし。

 

そんな中生まれたのがこの『ボトルマン』なんと身近にあるプラスチックで安全なペットボトルのふたを玩具にしようという狂気の思考で生み出されたこの玩具は……結構いい大人の心をわしづかみにしていた。

 

と、言うか純粋に興味があり購入。しっかり全部空けて後日何人かの友人には犠牲者として一緒に遊んでもらう予定ですが、この玩具……最近のタカラトミー玩具の良いところをしっかり生かしており個人的には大満足です。

 

良いところ

  • 値段が1000円を切っており子どものお小遣いでも買えるレベル
  • 組み立てが簡単。ニッパーなどの刃物不要(少しややこしく感じる部分もある)
  • 結構威力ある

 

まず、価格が安いのが素晴らしいです。一つ800円。最近は玩具も高くなりがちでお財布に厳しいですが、一つ800円なら最初の一つ目を取るのは気持ち楽でしょう。

同じようなベイブレードは最近ですと1000円くらい行きますし、シュターなども必要な場合さらに必要になります。

また基本的にペットボトルさえあれば遊べるので(あとできれば友人)スタジアム無しでも何となく遊べるのは大きなメリットです

 

組み立てが簡単。な権ですが、やはりタカラトミーは遊ぶのが子どもなことを理解しており組み立て系にニッパーやはさみが必要ありません。コレの中で一番すごいと思ったのはゾイドですが、今回も非常に簡単に完成するかと。

ただ、上下が子どもにはわかりづらいパーツや、アクアスポーツなどのホールドパーツのベアリングはかなり小さいので注意です。

 

一応良いところであり注意点ですが結構勢いよく出ます。

空のペットボトルにあたると音が響くので夜に遊ぶのは少しネックかもしれません。

 

 

現在在庫切れなども起こしているのでアマゾンなどのネット販売で購入する場合は価格に注意するようにしましょう。

各個体ごとの特性についてはまた後日

 

【玩具】キャップ革命ボトルマン 買いました編【126日目】

 

 

 

 

【グラブル】天上討伐戦プラウドフルオート【125日目】

天上討伐戦プラウドフルオート

 

f:id:hoshikiyo884:20201026153318j:plain

闇落ちしてるーーー!知ってるけど

 

はい、今回は「天上討伐戦」というグラブル最高難易度の中でも最高難易度なイベントを攻略していきまーーす!

 

そう、「天上討伐」の名にふさわしく今までの敵も全てめんどくさくて強くてめんどくさい敵……今回のエキドナ(闇落ち)も尋常じゃない強さ……

 

f:id:hoshikiyo884:20201026170600p:plain

ヨワーイ

ネットにもあがっているようにまさかのフルオート可能。堅守無しのコロッサスでクリアである。

いや、正直嬉しさ半分悲しさ半分。天上討伐戦ってぶっちゃけ難しすぎてあんまりやっている人がいないレベルのめんどくささ。

そんな強敵だけど、得意属性ならば話は別。鍛え上げ選ばれし強さを持ちうる人がさ…クリアできるだけで少し人より上に立てる(実際は下)そういうのも玉にはいいじゃん……と思っていた。

しかし、まさか……六竜とどっこいな敵が来るとは……

 

プラウド+はまた明日以降の記事に載せますが、今回はとりあえずプラウドフルオートマグナ編成を下記に載せます。

こちらの情報の一部はプラウド+でも活用できると思いますので攻略の参考にしてください。

 

 

参考編成

 

  • フルオ時間約20分
  • アンスリア2アビのみポチ
  • 石はサン5凸のみ指定。残りはフリー

 

とにかくHPモリモリにしていくのが良いです。これはフルオート以外でしたらまた変わってきますが、後半の火力は中々なので注意。

しかし、腐っても高難易度なので50%超えた当たりから手動でやるなど少し手を加えてあげたほうが安定はします。

今回安定を取りアニラを入れていますが、アニラ無しでも行けました。

 

個人的に適性が高いと感じたキャラ

 

アンスリア

 

f:id:hoshikiyo884:20201027023229p:plain

 

2アビポチでフルオートでも使用。前半から後半まで出番があります。

エキドナが使用する固有デバフ「歪んだ愛」を受け火力メンバーの火力を減らさないように補助。全体のHP維持と防御UPと常に活躍してくれます。

手動でやる方や火力に自信がある方は2アビを使用せず火力を上げていくのもありです。

 

アテナ

f:id:hoshikiyo884:20201025225829p:plain

 

出番がないわけがなかった女神。特にプラウド+では居るか居ないかで難易度が変わるレベル。ただ、「歪んだ愛」を付けられると自動アビでめっちゃ回復させちゃうのが玉に傷。

 

サテュロス

f:id:hoshikiyo884:20201025231343p:plain

 

手動の場合のみ最高の適正キャラになる。やっかいな「歪んだ愛」ターン数を短くしてくれるだけでなくかばうなので攻撃を受けてくれる。

 

実際のフルオート編成

f:id:hoshikiyo884:20201027022956p:plain

 

アニラ・アンスリア以外は配布キャラにしてクリア。

当然ガチャキャラに変えればさらに安定します。

個人的にはスロウ+たまに恐怖も入るパー様や安定したダメージを与えるジークフリートなどをカレンと変更すれば良いと思います。

 

しかし、カレンのグラビティは70%まで入りますし、普通に火力出るので案外ありでした。

 

f:id:hoshikiyo884:20201027022954p:plain

 

メインはよほどの事が無ければ六竜武器のドラゴニックウエポンで間違いないです。正直メイン効果が優秀すぎる。

 

ソル・レムナントはウシュムガルや真・灼滅天の刀鎌でも可能かと思います。また、自分のミスで作っていない柘榴石の鉞があればはいります。

優先順位としてはシミター>ニーラカンタ>オールド・エッケザックスになります。エッケはシミターあれば変更可です。武器が足りない場合などはコロ杖などと変更しても良いですが、2本以上だとステータス的にフルオートは難しくなりそうです。

 

f:id:hoshikiyo884:20201027023002p:plain

 

石は何でもよいですが、フルオートの都合上ステータスやサブ効果ありを優先します。今回は挑むハードルを少しでも下げたく三枠フリーにしましたが、刻印をつけれるので刻印石をいれたり。デビルなどのステータス上昇などや単純にステータスが高い石を入れましょう。

 

今回はプラウドなのでそこまで難しくはないと言ってもある程度のメンバー・武器はやはり必要です。

今はクリアできないなぁ……と、思ったらまた強くなった時に挑めば良いと思います。

 

動画作成も今回こそはする予定です。

 

グラブル】天上討伐戦プラウドフルオート【125日目】おわり